Dossiê de empresa · Videogames
Nintendo: a história da fábrica de cartas de baralho que virou gigante dos videogames
A Nintendo tem mais de 130 anos e começou fabricando cartas de baralho à mão em Kyoto. Desde os anos 1970, já vendeu mais de 860 milhões de consoles e 5,9 bilhões de jogos, criou Mario e Pokémon e lançou o Switch, que passou de 156 milhões de unidades e virou o console de mesa mais bem-sucedido da sua história.
Atualizado em · 1 fontes públicas citadas
A Nintendo é uma empresa japonesa de videogames com sede em Kyoto, que desenvolve, publica e fabrica jogos e consoles. Criou personagens como Mario e franquias como Pokémon, que estão entre as mais conhecidas da cultura pop [1].
A história da empresa alterna sucessos enormes e fracassos marcantes, e boa parte das suas inovações veio de apostar em ideias diferentes das da concorrência. Este dossiê reúne apenas informações públicas e com fonte, listadas ao final.
Cartas de baralho em Kyoto
O artesão Fusajiro Yamauchi fundou a Nintendo Koppai em 23 de setembro de 1889, em Kyoto, para fabricar à mão cartas hanafuda, um baralho tradicional japonês. A tradução popular do nome como "deixe a sorte com o céu" não tem comprovação histórica [1].
Em 1907, a empresa fechou um acordo de distribuição com a Nihon Senbai, futura Japan Tobacco. Em 1950, Hiroshi Yamauchi assumiu a presidência e, em 1953, a Nintendo foi a primeira do Japão a produzir em massa cartas de plástico. Em 1959, fez parceria com a Disney para pôr seus personagens nas cartas [1].
Brinquedos e os primeiros videogames
A empresa abriu capital em 1962 e adotou em 1963 o nome Nintendo & Co., passando a fazer jogos. Em 1965, contratou o engenheiro Gunpei Yokoi. Em 1970, lançou a Beam Gun, primeiro brinquedo eletrônico do Japão, com mais de um milhão de unidades vendidas [1].
Em 1974, obteve os direitos de distribuir no Japão o Magnavox Odyssey e, em 1977, lançou seu primeiro sistema, o Color TV-Game [1].
Em 1980, Yokoi criou o Game & Watch, que vendeu mais de 43,4 milhões de unidades. No mesmo ano, nasceu a Nintendo of America. O fracasso do jogo de fliperama Radar Scope provocou uma crise financeira, resolvida com Donkey Kong, de 1981, criado por Shigeru Miyamoto. O personagem Jumpman viraria Mario [1].
Vendas dos consoles da Nintendo
Unidades vendidas de cada console, em milhões, conforme os números divulgados.
Fonte: página da Nintendo na Wikipedia [1]. As datas de referência variam; o Switch continua à venda.
NES e Game Boy
O Famicom foi lançado no Japão em julho de 1983 e chegou à América do Norte em 1985 como NES, com um chip de bloqueio contra jogos não autorizados e o selo oficial de qualidade. Foram vendidos cerca de 62 milhões de Famicom e NES [1].
A empresa também limitou cada desenvolvedor a cinco jogos por ano, regra criada em 1985 para controlar a qualidade do catálogo [1].
O Game Boy, concebido pela equipe de Yokoi e lançado em 1989, foi o primeiro portátil da Nintendo. O estoque inicial de 300 mil unidades no Japão acabou em duas semanas, e somado ao Game Boy Color passou de 118,6 milhões de unidades [1].
Super Nintendo, Pokémon e a rivalidade com a Sony
O Super Famicom saiu em 1990 e teve o primeiro lote de 300 mil unidades esgotado em horas. A Nintendo enfrentava a concorrência do PC Engine, da NEC, e do Mega Drive, da Sega [1].
Uma parceria com a Sony para um acessório de CD-ROM foi desfeita, e a Sony acabou criando o próprio console, o PlayStation [1].
Em 1995, o Virtual Boy vendeu mal e foi descontinuado sem alarde. No ano seguinte, Pokémon Red e Blue saíram para o Game Boy e venderam 31,37 milhões de unidades. O Nintendo 64, de 1996, vendeu cerca de 33 milhões [1].
DS, Wii e o tropeço do Wii U
O GameCube, de 2001, vendeu 21,7 milhões de unidades, e o resultado fraco contribuiu para o primeiro prejuízo semestral da empresa desde a abertura de capital, em 2003. O Game Boy Advance, do mesmo ano, passou de 81,5 milhões [1].
Em 2002, Hiroshi Yamauchi deixou a presidência e escolheu como sucessor Satoru Iwata. Sob Iwata, a Nintendo lançou o DS, em 2004, com duas telas, que vendeu mais de 154 milhões de unidades, e o Wii, em 2006, com campanha de US$ 200 milhões e mais de 101 milhões de unidades vendidas [1].
O 3DS, de 2011, mostrava imagens em 3D sem óculos e chegou a 75 milhões de unidades. Já o Wii U, de 2012, vendeu 13,5 milhões e é o console menos bem-sucedido da história da Nintendo. Em 2013, com a queda de 30% no lucro, Iwata cortou temporariamente o próprio salário pela metade [1].
Switch e Switch 2
Iwata morreu de câncer em julho de 2015. Tatsumi Kimishima assumiu e, em 2018, foi substituído por Shuntaro Furukawa [1].
O Switch, lançado em março de 2017, pode ser usado na TV ou como portátil. Passou de 156 milhões de unidades até junho de 2026 e superou os 101,6 milhões do Wii, tornando-se o console de mesa mais bem-sucedido da empresa [1].
O Switch 2 saiu em 5 de junho de 2025 e vendeu mais de 3,5 milhões de unidades em menos de uma semana, o lançamento de console mais rápido da história. No cinema, "Super Mario Bros. O Filme" arrecadou mais de US$ 1,3 bilhão [1].
Negócios e controvérsias
A Nintendo tem 32% da The Pokémon Company. Mais de 70% das suas vendas vêm das Américas e da Europa. Em 2020, foi apontada como a empresa mais rica do Japão [1].
Em janeiro de 2015, deixou de operar diretamente no Brasil, em parte por causa dos impostos de importação, e depois voltou ao país por meio de um distribuidor. Nos anos 1990, a polêmica sobre jogos violentos como Mortal Kombat levou à criação da classificação etária ESRB [1].
Linha do tempo
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1889
Fusajiro Yamauchi funda a empresa em Kyoto.
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1953
Primeira a produzir em massa cartas de plástico no Japão.
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1963
Adota o nome Nintendo e passa a fazer jogos.
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1980
Lança o Game & Watch e cria a Nintendo of America.
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1981
Donkey Kong, com o futuro Mario.
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1983
Lança o Famicom no Japão.
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1989
Lança o Game Boy.
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1996
Pokémon Red e Blue e o Nintendo 64.
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2004
Lança o Nintendo DS.
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2006
Lança o Wii.
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2017
Lança o Switch.
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2025
Lança o Switch 2.
Pessoas ligadas à Nintendo
Pessoas desta coleção que fundaram, lideraram, trabalharam ou tiveram relação direta com a empresa. Os nomes com link já têm dossiê publicado.
Ver a rede de Nintendo no grafo 3D
- Hiroshi Yamauchi Presidiu a Nintendo de 1949 a 2002 e levou a empresa das cartas aos videogames.
- Shigeru Miyamoto Criador de Mario e Zelda.
- Nolan Bushnell Fundador da Atari, pioneira dos videogames.
Veja também: outras empresas
- Sony Ex-parceira que virou rival com o PlayStation.
- Atari Pioneira dos videogames antes da era NES.
- Microsoft Concorrente com o Xbox.
- Silicon Graphics (SGI) Desenvolveu a GPU do Nintendo 64 num acordo fechado em 1993.
Sumário de siglas usadas
- Hanafuda
- Baralho tradicional japonês com ilustrações de flores.
- NES
- Nintendo Entertainment System, versão ocidental do Famicom.
- Famicom
- Family Computer, console lançado no Japão em 1983.
- ESRB
- Órgão americano que classifica jogos por faixa etária.
Perguntas frequentes
Quando a Nintendo foi fundada?+
Qual é o console mais vendido da Nintendo?+
Qual foi o maior fracasso da Nintendo?+
Quem criou o Mario?+
Quem comanda a Nintendo?+
Referências
Livros
SHEFF, D. Game Over.
Random House, 1993. História da Nintendo e da conquista do mercado americano (em inglês).
Fontes consultadas
- Nintendo · Wikipedia (inglês)
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Conclusão
A Nintendo sobreviveu mais de um século trocando de negócio sem perder a identidade: de cartas a brinquedos, de brinquedos a consoles. Seus maiores sucessos vieram quando apostou em ideias que a concorrência ignorava, como duas telas, controles de movimento e um console que vira portátil.