Nintendo: história, hanafuda, Game & Watch, NES, Game Boy, Wii, Switch, Mario e Pokémon | Ícones da Tecnologia

Dossiê de empresa · Videogames

Nintendo: a história da fábrica de cartas de baralho que virou gigante dos videogames

A Nintendo tem mais de 130 anos e começou fabricando cartas de baralho à mão em Kyoto. Desde os anos 1970, já vendeu mais de 860 milhões de consoles e 5,9 bilhões de jogos, criou Mario e Pokémon e lançou o Switch, que passou de 156 milhões de unidades e virou o console de mesa mais bem-sucedido da sua história.

Atualizado em · 1 fontes públicas citadas

A Nintendo é uma empresa japonesa de videogames com sede em Kyoto, que desenvolve, publica e fabrica jogos e consoles. Criou personagens como Mario e franquias como Pokémon, que estão entre as mais conhecidas da cultura pop [1].

A história da empresa alterna sucessos enormes e fracassos marcantes, e boa parte das suas inovações veio de apostar em ideias diferentes das da concorrência. Este dossiê reúne apenas informações públicas e com fonte, listadas ao final.

Cartas de baralho em Kyoto

O artesão Fusajiro Yamauchi fundou a Nintendo Koppai em 23 de setembro de 1889, em Kyoto, para fabricar à mão cartas hanafuda, um baralho tradicional japonês. A tradução popular do nome como "deixe a sorte com o céu" não tem comprovação histórica [1].

Em 1907, a empresa fechou um acordo de distribuição com a Nihon Senbai, futura Japan Tobacco. Em 1950, Hiroshi Yamauchi assumiu a presidência e, em 1953, a Nintendo foi a primeira do Japão a produzir em massa cartas de plástico. Em 1959, fez parceria com a Disney para pôr seus personagens nas cartas [1].

Brinquedos e os primeiros videogames

A empresa abriu capital em 1962 e adotou em 1963 o nome Nintendo & Co., passando a fazer jogos. Em 1965, contratou o engenheiro Gunpei Yokoi. Em 1970, lançou a Beam Gun, primeiro brinquedo eletrônico do Japão, com mais de um milhão de unidades vendidas [1].

Em 1974, obteve os direitos de distribuir no Japão o Magnavox Odyssey e, em 1977, lançou seu primeiro sistema, o Color TV-Game [1].

Em 1980, Yokoi criou o Game & Watch, que vendeu mais de 43,4 milhões de unidades. No mesmo ano, nasceu a Nintendo of America. O fracasso do jogo de fliperama Radar Scope provocou uma crise financeira, resolvida com Donkey Kong, de 1981, criado por Shigeru Miyamoto. O personagem Jumpman viraria Mario [1].

Vendas dos consoles da Nintendo

Unidades vendidas de cada console, em milhões, conforme os números divulgados.

Fonte: página da Nintendo na Wikipedia [1]. As datas de referência variam; o Switch continua à venda.

NES e Game Boy

O Famicom foi lançado no Japão em julho de 1983 e chegou à América do Norte em 1985 como NES, com um chip de bloqueio contra jogos não autorizados e o selo oficial de qualidade. Foram vendidos cerca de 62 milhões de Famicom e NES [1].

A empresa também limitou cada desenvolvedor a cinco jogos por ano, regra criada em 1985 para controlar a qualidade do catálogo [1].

O Game Boy, concebido pela equipe de Yokoi e lançado em 1989, foi o primeiro portátil da Nintendo. O estoque inicial de 300 mil unidades no Japão acabou em duas semanas, e somado ao Game Boy Color passou de 118,6 milhões de unidades [1].

Super Nintendo, Pokémon e a rivalidade com a Sony

O Super Famicom saiu em 1990 e teve o primeiro lote de 300 mil unidades esgotado em horas. A Nintendo enfrentava a concorrência do PC Engine, da NEC, e do Mega Drive, da Sega [1].

Uma parceria com a Sony para um acessório de CD-ROM foi desfeita, e a Sony acabou criando o próprio console, o PlayStation [1].

Em 1995, o Virtual Boy vendeu mal e foi descontinuado sem alarde. No ano seguinte, Pokémon Red e Blue saíram para o Game Boy e venderam 31,37 milhões de unidades. O Nintendo 64, de 1996, vendeu cerca de 33 milhões [1].

DS, Wii e o tropeço do Wii U

O GameCube, de 2001, vendeu 21,7 milhões de unidades, e o resultado fraco contribuiu para o primeiro prejuízo semestral da empresa desde a abertura de capital, em 2003. O Game Boy Advance, do mesmo ano, passou de 81,5 milhões [1].

Em 2002, Hiroshi Yamauchi deixou a presidência e escolheu como sucessor Satoru Iwata. Sob Iwata, a Nintendo lançou o DS, em 2004, com duas telas, que vendeu mais de 154 milhões de unidades, e o Wii, em 2006, com campanha de US$ 200 milhões e mais de 101 milhões de unidades vendidas [1].

O 3DS, de 2011, mostrava imagens em 3D sem óculos e chegou a 75 milhões de unidades. Já o Wii U, de 2012, vendeu 13,5 milhões e é o console menos bem-sucedido da história da Nintendo. Em 2013, com a queda de 30% no lucro, Iwata cortou temporariamente o próprio salário pela metade [1].

Switch e Switch 2

Iwata morreu de câncer em julho de 2015. Tatsumi Kimishima assumiu e, em 2018, foi substituído por Shuntaro Furukawa [1].

O Switch, lançado em março de 2017, pode ser usado na TV ou como portátil. Passou de 156 milhões de unidades até junho de 2026 e superou os 101,6 milhões do Wii, tornando-se o console de mesa mais bem-sucedido da empresa [1].

O Switch 2 saiu em 5 de junho de 2025 e vendeu mais de 3,5 milhões de unidades em menos de uma semana, o lançamento de console mais rápido da história. No cinema, "Super Mario Bros. O Filme" arrecadou mais de US$ 1,3 bilhão [1].

Negócios e controvérsias

A Nintendo tem 32% da The Pokémon Company. Mais de 70% das suas vendas vêm das Américas e da Europa. Em 2020, foi apontada como a empresa mais rica do Japão [1].

Em janeiro de 2015, deixou de operar diretamente no Brasil, em parte por causa dos impostos de importação, e depois voltou ao país por meio de um distribuidor. Nos anos 1990, a polêmica sobre jogos violentos como Mortal Kombat levou à criação da classificação etária ESRB [1].

Linha do tempo

  1. 1889

    Fusajiro Yamauchi funda a empresa em Kyoto.

  2. 1953

    Primeira a produzir em massa cartas de plástico no Japão.

  3. 1963

    Adota o nome Nintendo e passa a fazer jogos.

  4. 1980

    Lança o Game & Watch e cria a Nintendo of America.

  5. 1981

    Donkey Kong, com o futuro Mario.

  6. 1983

    Lança o Famicom no Japão.

  7. 1989

    Lança o Game Boy.

  8. 1996

    Pokémon Red e Blue e o Nintendo 64.

  9. 2004

    Lança o Nintendo DS.

  10. 2006

    Lança o Wii.

  11. 2017

    Lança o Switch.

  12. 2025

    Lança o Switch 2.

Pessoas ligadas à Nintendo

Pessoas desta coleção que fundaram, lideraram, trabalharam ou tiveram relação direta com a empresa. Os nomes com link já têm dossiê publicado.

Ver a rede de Nintendo no grafo 3D

Veja também: outras empresas

  • Sony Ex-parceira que virou rival com o PlayStation.
  • Atari Pioneira dos videogames antes da era NES.
  • Microsoft Concorrente com o Xbox.
  • Silicon Graphics (SGI) Desenvolveu a GPU do Nintendo 64 num acordo fechado em 1993.

Sumário de siglas usadas

Hanafuda
Baralho tradicional japonês com ilustrações de flores.
NES
Nintendo Entertainment System, versão ocidental do Famicom.
Famicom
Family Computer, console lançado no Japão em 1983.
ESRB
Órgão americano que classifica jogos por faixa etária.

Perguntas frequentes

Quando a Nintendo foi fundada?+
Em 23 de setembro de 1889, em Kyoto, como fábrica de cartas hanafuda.
Qual é o console mais vendido da Nintendo?+
O Switch, com mais de 156 milhões de unidades até junho de 2026, seguido do DS, com mais de 154 milhões.
Qual foi o maior fracasso da Nintendo?+
O Wii U, com 13,5 milhões de unidades, é o console menos bem-sucedido da empresa; o Virtual Boy também vendeu mal.
Quem criou o Mario?+
Shigeru Miyamoto, que desenhou Donkey Kong em 1981, onde Mario aparecia como Jumpman.
Quem comanda a Nintendo?+
Shuntaro Furukawa, presidente desde 2018.

Referências

Livros

SHEFF, D. Game Over.

Random House, 1993. História da Nintendo e da conquista do mercado americano (em inglês).

Fontes consultadas

  1. Nintendo · Wikipedia (inglês)

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Conclusão

A Nintendo sobreviveu mais de um século trocando de negócio sem perder a identidade: de cartas a brinquedos, de brinquedos a consoles. Seus maiores sucessos vieram quando apostou em ideias que a concorrência ignorava, como duas telas, controles de movimento e um console que vira portátil.