Oriol Vinyals: biografia, o modelo seq2seq, o AlphaStar no StarCraft II e a liderança técnica do Gemini | Ícones da Tecnologia

Dossiê · Inteligência artificial

Oriol Vinyals: o pesquisador catalão do seq2seq e do AlphaStar que lidera o Gemini

Em agosto de 2019, um programa de IA jogando anonimamente nos servidores europeus de StarCraft II chegou ao topo de 0,2% dos jogadores humanos. Era o AlphaStar, do grupo liderado pelo catalão Oriol Vinyals na DeepMind. Anos antes, ele tinha sido coautor do seq2seq, um modelo de redes neurais para tradução automática. Hoje, é um dos líderes técnicos do Gemini.

Atualizado em · 2 fontes públicas citadas

Oriol Vinyals, nascido em 1983 em Sabadell, na Catalunha, é um pesquisador espanhol de machine learning no Google DeepMind [1]. Ele é coinventor do modelo seq2seq e liderou o grupo de pesquisa do AlphaStar [1].

Desde 2024, pelo menos, é líder técnico do Gemini, ao lado de Jeff Dean e Noam Shazeer [1]. Este dossiê reúne apenas informações públicas e com fonte, listadas ao final.

De Sabadell a Berkeley

Vinyals estudou matemática e engenharia de telecomunicações na Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) [1]. Depois foi para os Estados Unidos, onde fez mestrado em ciência da computação na Universidade da Califórnia em San Diego [1].

Em 2013, concluiu o doutorado no Departamento de Engenharia Elétrica e Ciência da Computação da Universidade da Califórnia em Berkeley, orientado por Nelson Morgan, com a tese “Beyond Deep Learning: Scalable Methods and Models for Learning” [1].

O modelo seq2seq

Vinyals foi coinventor, com Ilya Sutskever e Quoc Viet Le, do modelo seq2seq para tradução automática [1]. O artigo “Sequence to Sequence Learning with Neural Networks” foi publicado na conferência NIPS de 2014 [1].

Em 2016, a MIT Technology Review o incluiu na lista dos 35 jovens inovadores com menos de 35 anos [1].

AlphaStar: do anúncio ao nível grão-mestre

Ano de cada marco do projeto AlphaStar e da carreira de Vinyals, segundo a Wikipédia.

Fonte: Wikipédia, páginas Oriol Vinyals e AlphaStar.

O caminho até o AlphaStar

Na DeepMind, Vinyals liderou o grupo de pesquisa do AlphaStar, que aplica inteligência artificial a jogos como StarCraft II [1]. Demis Hassabis já falava de StarCraft como “o próximo passo” depois do Go em 2011, e voltou à ideia em março de 2016, depois da vitória do AlphaGo sobre Lee Sedol [2].

A parceria com a Blizzard foi anunciada na BlizzCon em novembro de 2016 [2]. Em agosto de 2017, a DeepMind e a Blizzard liberaram ferramentas de desenvolvimento e dados de 65 mil partidas [2].

O treinamento começa com a imitação de partidas de jogadores humanos de alto nível e segue com aprendizado por reforço profundo, com o programa jogando contra si mesmo e contra agentes “exploradores” [2].

MaNa, críticas e o nível grão-mestre

Em dezembro de 2018, o AlphaStar venceu o jogador profissional Grzegorz “MaNa” Komincz por 5 a 0 [2]. “Eu não esperava que a IA fosse tão boa”, disse Komincz, em tradução livre [2]. O AlphaStar foi apresentado ao público em janeiro de 2019 [2].

Críticos apontaram vantagens injustas, como cliques pela API, visão global do mapa e rajadas irregulares de ações [2]. A DeepMind retreinou o programa com restrições mais realistas, e essa versão perdeu uma revanche contra Komincz [2].

A partir de julho de 2019, a versão com restrições jogou anonimamente no ranking europeu, contra jogadores que aceitaram participar. No fim de agosto, tinha chegado ao nível grão-mestre, entre os 0,2% melhores jogadores humanos [2]. O artigo na Nature, com Vinyals como primeiro autor, saiu no fim de 2019 [1][2].

A repercussão

Ian Sample, do Guardian, chamou o AlphaStar de “conquista histórica” para a IA [2]. Stuart Russell disse que a vitória de 2018 exigiu um bom esforço específico para o problema, e Gary Marcus seguiu cético sobre a transferência dos resultados para o mundo real [2].

A DeepMind disse que o trabalho poderia ajudar robôs, carros autônomos e assistentes virtuais. Noel Sharkey alertou para usos militares, e David Silver rejeitou essa visão [2].

Gemini

Segundo o artigo, em 2022 Vinyals já era cientista de pesquisa principal na DeepMind [1]. Em agosto de 2024, era líder técnico do Gemini, ao lado de Noam Shazeer e Jeff Dean [1].

Em 2025, recebeu o título de doutor honorário da UPC, sua universidade de origem [1].

Linha do tempo

  1. 1983

    Nasce em Sabadell, Catalunha

  2. 2013

    Doutorado em Berkeley

  3. 2014

    Publica o seq2seq com Ilya Sutskever e Quoc Le

  4. 2016

    Entra na lista 35 Innovators Under 35; DeepMind anuncia parceria com a Blizzard

  5. 2018

    AlphaStar vence MaNa por 5 a 0

  6. 2019

    AlphaStar chega ao nível grão-mestre; artigo na Nature

  7. 2024

    Líder técnico do Gemini com Jeff Dean e Noam Shazeer

  8. 2025

    Doutorado honorário da UPC

Empresas ligadas a Oriol Vinyals

Empresas desta coleção em que a pessoa trabalhou, fundou, investiu ou com que teve relação direta. Os nomes com link já têm dossiê publicado.

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Veja também: outras pessoas

Sumário de siglas usadas

Seq2seq
Sequence to sequence, modelo de rede neural que transforma uma sequência em outra, como uma frase em sua tradução.
UPC
Universitat Politècnica de Catalunya, em Barcelona.
Grão-mestre
Nível mais alto do ranking competitivo de StarCraft II.
Gemini
Família de modelos de IA do Google.

Perguntas frequentes

Quem é Oriol Vinyals?+
Um pesquisador espanhol de machine learning no Google DeepMind, coinventor do seq2seq e líder do AlphaStar.
O que o AlphaStar conquistou?+
Venceu o profissional MaNa por 5 a 0 em 2018 e chegou ao nível grão-mestre do StarCraft II em agosto de 2019, entre os 0,2% melhores jogadores.
O que é o seq2seq?+
Um modelo de rede neural para transformar sequências, criado para tradução automática por Sutskever, Vinyals e Le em 2014.
Qual o papel de Vinyals no Gemini?+
Em agosto de 2024, ele era líder técnico do Gemini, com Jeff Dean e Noam Shazeer.

Referências

Fontes consultadas

  1. Oriol Vinyals · Wikipédia
  2. AlphaStar (software) · Wikipédia

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Conclusão

Oriol Vinyals passou da tradução automática, com o seq2seq, aos videogames, com o AlphaStar, e chegou à liderança técnica do Gemini, a família de modelos de IA do Google. O AlphaStar mostrou um programa chegando ao nível grão-mestre no StarCraft II, ainda que sob críticas sobre as condições das primeiras partidas.