Dossiê · Computação
Alan Kay: o criador do Smalltalk e do Dynabook, que ajudou a inventar a programação orientada a objetos e a interface gráfica
Alan Kay passou pela Força Aérea como programador, estudou biologia e matemática e fez doutorado em Utah, onde trabalhou com Ivan Sutherland. Em 1970 entrou no Xerox PARC, onde liderou o Smalltalk, ajudou a definir a programação orientada a objetos e a interface gráfica de janelas e imaginou o Dynabook. Depois passou pela Atari, Apple, Disney e HP e recebeu o Prêmio Turing de 2003.
Atualizado em · 1 fontes públicas citadas
Alan Curtis Kay é um cientista da computação americano que, no Xerox PARC, liderou a criação da linguagem Smalltalk, ajudou a definir a programação orientada a objetos e conduziu o trabalho na primeira interface moderna de janelas.[1]
Também concebeu o Dynabook, um conceito educacional que, segundo a Wikipédia, influenciou laptops, tablets e leitores de livros digitais. Recebeu o Prêmio Turing em 2003.[1]
Infância e Força Aérea
Kay nasceu em 17 de maio de 1940 em Springfield, Massachusetts. A família mudou de cidade várias vezes por causa do trabalho do pai em fisiologia e se fixou na região de Nova York, onde ele estudou na Brooklyn Technical High School.[1]
Sobre a escola, a Wikipédia cita a frase dele: "eu já sabia que os professores estavam mentindo para mim" (tradução livre).[1]
Estudou no Bethany College, na Virgínia Ocidental, com foco em biologia e matemática, deu aulas de violão em Denver por um ano e, convocado, virou programador na Força Aérea dos EUA depois de passar num teste de aptidão.[1]
Colorado e Utah
Em 1966 formou-se em matemática e biologia molecular na Universidade do Colorado em Boulder. Na Universidade de Utah fez mestrado em engenharia elétrica (1968) e doutorado em ciência da computação (1969), com a tese FLEX: A Flexible Extendable Language, orientada por David C. Evans e Robert S. Barton.[1]
Em Utah trabalhou com Evans e Ivan Sutherland, cujo trabalho moldou suas ideias sobre objetos.[1]
Por volta de 1968 conheceu Seymour Papert e a linguagem Logo, voltada ao aprendizado. Em 9 de dezembro daquele ano estava em São Francisco na Mãe de Todas as Demos, a apresentação de Douglas Engelbart.[1]
Alan Kay: idade em cada marco
Idade de Kay em cada marco, calculada a partir da data de nascimento (17 de maio de 1940) e dos anos citados na Wikipédia.
Idades calculadas; podem variar em um ano conforme o mês de cada marco.
Xerox PARC e o Smalltalk
Em 1970 Kay entrou na equipe de pesquisa do Xerox PARC, em Palo Alto, onde liderou o desenvolvimento do Smalltalk, linguagem orientada a objetos que a Wikipédia descreve como influente.[1]
No PARC construiu protótipos de estações de trabalho em rede que usavam o Smalltalk, ajudou a definir a programação orientada a objetos e liderou o trabalho na primeira interface gráfica moderna com janelas e metáfora da área de trabalho.[1]
Ali também concebeu o Dynabook, um computador pessoal pensado para a educação. A Wikipédia não dá o ano do conceito.[1]
Mensagens, não objetos
Atari, Apple e Squeak
De 1981 a 1984 Kay foi cientista-chefe da Atari. Em 1984 tornou-se Apple Fellow.[1]
Em dezembro de 1995, ainda na Apple, ajudou a iniciar o projeto de código aberto Squeak.[1]
Depois do fechamento do Advanced Technology Group da Apple, em 1997, foi para a Walt Disney Imagineering como Disney Fellow e saiu quando Bran Ferren deixou a empresa.[1]
Viewpoints, HP e OLPC
Em 2001 fundou o Viewpoints Research Institute, organização sem fins lucrativos dedicada a crianças, aprendizado e software, que presidiu até o fechamento, em 2018.[1]
Em 2002 entrou no HP Labs como pesquisador sênior e saiu quando a HP desfez a equipe, em 20 de julho de 2005. Também participou do Croquet, ambiente aberto em rede, 2D e 3D, para trabalho colaborativo.[1]
Contribuiu para o projeto One Laptop Per Child, criado por seu amigo Nicholas Negroponte e apresentado em novembro de 2005. Em 31 de agosto de 2006, a National Science Foundation aprovou uma proposta de pesquisa dele.[1]
Foi professor adjunto na UCLA e no MIT e professor visitante na Universidade de Kyoto.[1]
Música
Kay foi guitarrista de jazz profissional, compositor e cenógrafo de teatro, e toca órgão de tubos como amador.[1]
Prêmios
Kay foi eleito para a National Academy of Engineering em 1997, tornou-se fellow do Computer History Museum em 1999 e recebeu o Prêmio C&C da NEC em 2001.[1]
Em 2003 recebeu o Prêmio Turing e, em 2004, o Charles Stark Draper Prize, dividido com Butler Lampson, Robert Taylor e Charles Thacker. Também recebeu o Prêmio Kyoto e foi nomeado fellow da ACM em 2008.[1]
Tem doutorados honorários de instituições como o KTH de Estocolmo (2002), Georgia Tech (2005), Universidade de Pisa (2007), Universidade de Waterloo (2008), Universidade de Kyoto (2009) e Universidade de Edimburgo (2017).[1]
Frases e declarações públicas
“”
Linha do tempo
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1940
Nasce em Springfield, Massachusetts
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1966
Forma-se em matemática e biologia molecular em Colorado
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1968
Mestrado em Utah; conhece Seymour Papert; assiste à Mãe de Todas as Demos
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1969
Doutorado em Utah com a tese FLEX
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1970
Entra no Xerox PARC
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1981
Cientista-chefe da Atari
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1984
Apple Fellow
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1995
Ajuda a iniciar o Squeak
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1997
Vai para a Walt Disney Imagineering
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2001
Funda o Viewpoints Research Institute
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2002
Entra no HP Labs
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2003
Prêmio Turing
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2004
Charles Stark Draper Prize
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2005
HP desfaz a equipe; OLPC é apresentado
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2018
Fechamento do Viewpoints
Empresas ligadas a Alan Kay
Empresas desta coleção em que a pessoa trabalhou, fundou, investiu ou com que teve relação direta. Os nomes com link já têm dossiê publicado.
Ver a rede de Alan Kay no grafo 3D
- Xerox PARC Kay liderou ali o Smalltalk e o trabalho na primeira interface gráfica moderna
- Atari Kay foi cientista-chefe da Atari de 1981 a 1984
- Apple Kay foi Apple Fellow a partir de 1984 e iniciou ali o Squeak
- HP (Hewlett-Packard) Kay foi pesquisador sênior do HP Labs de 2002 a 2005
Veja também: outras pessoas
- Ivan Sutherland Kay trabalhou com Sutherland em Utah, e o trabalho dele moldou suas ideias sobre objetos
- Douglas Engelbart Kay assistiu à Mãe de Todas as Demos, de Engelbart, em dezembro de 1968
Sumário de siglas usadas
- Smalltalk
- Linguagem orientada a objetos criada no Xerox PARC sob a liderança de Kay
- Dynabook
- Conceito educacional de computador pessoal criado por Kay no PARC
- Programação orientada a objetos
- Estilo de programação em que o software é organizado em objetos que trocam mensagens
- Squeak
- Projeto de código aberto iniciado por Kay e colaboradores em 1995
- OLPC
- One Laptop Per Child, projeto de laptops baratos para crianças, apelidado de laptop de US$ 100
Perguntas frequentes
Quem é Alan Kay?+
O que é o Dynabook?+
Alan Kay ganhou o Prêmio Turing?+
O que Alan Kay pensa do termo objetos?+
Onde Alan Kay trabalhou?+
Referências
Fontes consultadas
- Alan Kay · Wikipédia
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Conclusão
Alan Kay ajudou a definir ideias centrais do computador pessoal, com objetos, janelas e a ideia de uma máquina para aprender. Grande parte de sua carreira depois do PARC foi dedicada a levar essas ideias à educação, do Squeak ao OLPC.