Alan Kay: biografia, Força Aérea, Colorado e Utah, Ivan Sutherland, a Mãe de Todas as Demos, Xerox PARC, Smalltalk, Dynabook, Atari, Apple, Squeak, Disney, Viewpoints, HP Labs, OLPC e o Prêmio Turing de 2003 | Ícones da Tecnologia

Dossiê · Computação

Alan Kay: o criador do Smalltalk e do Dynabook, que ajudou a inventar a programação orientada a objetos e a interface gráfica

Alan Kay passou pela Força Aérea como programador, estudou biologia e matemática e fez doutorado em Utah, onde trabalhou com Ivan Sutherland. Em 1970 entrou no Xerox PARC, onde liderou o Smalltalk, ajudou a definir a programação orientada a objetos e a interface gráfica de janelas e imaginou o Dynabook. Depois passou pela Atari, Apple, Disney e HP e recebeu o Prêmio Turing de 2003.

Atualizado em · 1 fontes públicas citadas

Alan Curtis Kay é um cientista da computação americano que, no Xerox PARC, liderou a criação da linguagem Smalltalk, ajudou a definir a programação orientada a objetos e conduziu o trabalho na primeira interface moderna de janelas.[1]

Também concebeu o Dynabook, um conceito educacional que, segundo a Wikipédia, influenciou laptops, tablets e leitores de livros digitais. Recebeu o Prêmio Turing em 2003.[1]

Infância e Força Aérea

Kay nasceu em 17 de maio de 1940 em Springfield, Massachusetts. A família mudou de cidade várias vezes por causa do trabalho do pai em fisiologia e se fixou na região de Nova York, onde ele estudou na Brooklyn Technical High School.[1]

Sobre a escola, a Wikipédia cita a frase dele: "eu já sabia que os professores estavam mentindo para mim" (tradução livre).[1]

Estudou no Bethany College, na Virgínia Ocidental, com foco em biologia e matemática, deu aulas de violão em Denver por um ano e, convocado, virou programador na Força Aérea dos EUA depois de passar num teste de aptidão.[1]

Colorado e Utah

Em 1966 formou-se em matemática e biologia molecular na Universidade do Colorado em Boulder. Na Universidade de Utah fez mestrado em engenharia elétrica (1968) e doutorado em ciência da computação (1969), com a tese FLEX: A Flexible Extendable Language, orientada por David C. Evans e Robert S. Barton.[1]

Em Utah trabalhou com Evans e Ivan Sutherland, cujo trabalho moldou suas ideias sobre objetos.[1]

Por volta de 1968 conheceu Seymour Papert e a linguagem Logo, voltada ao aprendizado. Em 9 de dezembro daquele ano estava em São Francisco na Mãe de Todas as Demos, a apresentação de Douglas Engelbart.[1]

Alan Kay: idade em cada marco

Idade de Kay em cada marco, calculada a partir da data de nascimento (17 de maio de 1940) e dos anos citados na Wikipédia.

Idades calculadas; podem variar em um ano conforme o mês de cada marco.

Xerox PARC e o Smalltalk

Em 1970 Kay entrou na equipe de pesquisa do Xerox PARC, em Palo Alto, onde liderou o desenvolvimento do Smalltalk, linguagem orientada a objetos que a Wikipédia descreve como influente.[1]

No PARC construiu protótipos de estações de trabalho em rede que usavam o Smalltalk, ajudou a definir a programação orientada a objetos e liderou o trabalho na primeira interface gráfica moderna com janelas e metáfora da área de trabalho.[1]

Ali também concebeu o Dynabook, um computador pessoal pensado para a educação. A Wikipédia não dá o ano do conceito.[1]

Mensagens, não objetos

Kay diz que a grande ideia da programação orientada a objetos é a troca de mensagens, que ele coloca acima dos próprios objetos.[1]

"Lamento ter criado há muito tempo o termo objetos para esse tema, porque ele faz muita gente se concentrar na ideia menor", escreveu (tradução livre).[1]

Atari, Apple e Squeak

De 1981 a 1984 Kay foi cientista-chefe da Atari. Em 1984 tornou-se Apple Fellow.[1]

Em dezembro de 1995, ainda na Apple, ajudou a iniciar o projeto de código aberto Squeak.[1]

Depois do fechamento do Advanced Technology Group da Apple, em 1997, foi para a Walt Disney Imagineering como Disney Fellow e saiu quando Bran Ferren deixou a empresa.[1]

Viewpoints, HP e OLPC

Em 2001 fundou o Viewpoints Research Institute, organização sem fins lucrativos dedicada a crianças, aprendizado e software, que presidiu até o fechamento, em 2018.[1]

Em 2002 entrou no HP Labs como pesquisador sênior e saiu quando a HP desfez a equipe, em 20 de julho de 2005. Também participou do Croquet, ambiente aberto em rede, 2D e 3D, para trabalho colaborativo.[1]

Contribuiu para o projeto One Laptop Per Child, criado por seu amigo Nicholas Negroponte e apresentado em novembro de 2005. Em 31 de agosto de 2006, a National Science Foundation aprovou uma proposta de pesquisa dele.[1]

Foi professor adjunto na UCLA e no MIT e professor visitante na Universidade de Kyoto.[1]

Música

Kay foi guitarrista de jazz profissional, compositor e cenógrafo de teatro, e toca órgão de tubos como amador.[1]

Prêmios

Kay foi eleito para a National Academy of Engineering em 1997, tornou-se fellow do Computer History Museum em 1999 e recebeu o Prêmio C&C da NEC em 2001.[1]

Em 2003 recebeu o Prêmio Turing e, em 2004, o Charles Stark Draper Prize, dividido com Butler Lampson, Robert Taylor e Charles Thacker. Também recebeu o Prêmio Kyoto e foi nomeado fellow da ACM em 2008.[1]

Tem doutorados honorários de instituições como o KTH de Estocolmo (2002), Georgia Tech (2005), Universidade de Pisa (2007), Universidade de Waterloo (2008), Universidade de Kyoto (2009) e Universidade de Edimburgo (2017).[1]

Frases e declarações públicas

“”

Linha do tempo

  1. 1940

    Nasce em Springfield, Massachusetts

  2. 1966

    Forma-se em matemática e biologia molecular em Colorado

  3. 1968

    Mestrado em Utah; conhece Seymour Papert; assiste à Mãe de Todas as Demos

  4. 1969

    Doutorado em Utah com a tese FLEX

  5. 1970

    Entra no Xerox PARC

  6. 1981

    Cientista-chefe da Atari

  7. 1984

    Apple Fellow

  8. 1995

    Ajuda a iniciar o Squeak

  9. 1997

    Vai para a Walt Disney Imagineering

  10. 2001

    Funda o Viewpoints Research Institute

  11. 2002

    Entra no HP Labs

  12. 2003

    Prêmio Turing

  13. 2004

    Charles Stark Draper Prize

  14. 2005

    HP desfaz a equipe; OLPC é apresentado

  15. 2018

    Fechamento do Viewpoints

Empresas ligadas a Alan Kay

Empresas desta coleção em que a pessoa trabalhou, fundou, investiu ou com que teve relação direta. Os nomes com link já têm dossiê publicado.

Ver a rede de Alan Kay no grafo 3D

  • Xerox PARC Kay liderou ali o Smalltalk e o trabalho na primeira interface gráfica moderna
  • Atari Kay foi cientista-chefe da Atari de 1981 a 1984
  • Apple Kay foi Apple Fellow a partir de 1984 e iniciou ali o Squeak
  • HP (Hewlett-Packard) Kay foi pesquisador sênior do HP Labs de 2002 a 2005

Veja também: outras pessoas

  • Ivan Sutherland Kay trabalhou com Sutherland em Utah, e o trabalho dele moldou suas ideias sobre objetos
  • Douglas Engelbart Kay assistiu à Mãe de Todas as Demos, de Engelbart, em dezembro de 1968

Sumário de siglas usadas

Smalltalk
Linguagem orientada a objetos criada no Xerox PARC sob a liderança de Kay
Dynabook
Conceito educacional de computador pessoal criado por Kay no PARC
Programação orientada a objetos
Estilo de programação em que o software é organizado em objetos que trocam mensagens
Squeak
Projeto de código aberto iniciado por Kay e colaboradores em 1995
OLPC
One Laptop Per Child, projeto de laptops baratos para crianças, apelidado de laptop de US$ 100

Perguntas frequentes

Quem é Alan Kay?+
Um cientista da computação americano que liderou o Smalltalk no Xerox PARC, ajudou a definir a programação orientada a objetos e a interface gráfica de janelas e concebeu o Dynabook.
O que é o Dynabook?+
Um conceito de computador pessoal para educação criado por Kay no Xerox PARC, que segundo a Wikipédia influenciou laptops, tablets e leitores de livros digitais.
Alan Kay ganhou o Prêmio Turing?+
Sim, em 2003. Em 2004 também recebeu o Charles Stark Draper Prize, com Butler Lampson, Robert Taylor e Charles Thacker.
O que Alan Kay pensa do termo objetos?+
Ele lamenta ter usado o termo, porque leva as pessoas a se concentrarem na ideia menor; para ele, a grande ideia é a troca de mensagens.
Onde Alan Kay trabalhou?+
No Xerox PARC, na Atari, na Apple, na Walt Disney Imagineering e no HP Labs, além de fundar o Viewpoints Research Institute.

Referências

Fontes consultadas

  1. Alan Kay · Wikipédia

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Conclusão

Alan Kay ajudou a definir ideias centrais do computador pessoal, com objetos, janelas e a ideia de uma máquina para aprender. Grande parte de sua carreira depois do PARC foi dedicada a levar essas ideias à educação, do Squeak ao OLPC.